Naar de inhoud
PEERYXNETWORK

Minecraft Java · Servers en proxies · TCP

Bescherm de ingang van je Minecraft-Java-netwerk.

Behoud server, werelden en plugins. De beveiliging komt rond de openbare Java-ingang, met de levering naar proxy of backend getest voordat spelers omschakelen.

Een speler gebruikt een toetsenbord in een gamingcentrum.
Illustratieve foto · Yan Krukau / Pexels

Wat de bescherming dekt

Begin bij de openbare ingang en volg het verkeer naar je server. De afgesproken levering moet alle werkelijk gebruikte eindpunten omvatten.

Netwerkverkeer
Upstream DDoS-mitigatie voor de afgesproken ingang, voordat verkeer de server of proxy bereikt. Andere openbare adressen en diensten vragen een eigen beoordeling.
Java-verbindingen
Minecraft-Java-verbindingsfiltering en anti-botcontroles passend bij de gekozen authenticatiemodus. Dat vermindert ongewenste verbindingsdruk, zonder te beloven elke bot te blokkeren.
Proxy en backend
Levering aan Java, Velocity of BungeeCord moet de bedoelde authenticatie en doorgifte behouden. Compatibiliteit wordt voor de werkelijke configuratie gecontroleerd.

De upstream mitigatiecapaciteit van het platform is gedeelde infrastructuur. Dit is geen bandbreedte die voor deze gameserver is gereserveerd.

Het leveringspad

  1. SpelersDe gebruikelijke regio’s en internetproviders van je community
  2. Beschermde Peeryx-ingangNetwerkfiltering en afgesproken gamebeveiliging
  3. Je bestaande serverHoster, resources en beheer blijven onder jouw controle
Verbindingsafhandeling en retourpad hangen af van de gekozen levering. Test ze samen; een schema alleen bevestigt geen compatibiliteit.

Wat we vóór de inrichting nodig hebben

Een korte technische beschrijving is genoeg om te beginnen. Deel privéadressen en logboeken via support, niet openbaar.

  • Een Minecraft-Java-server of proxy die je beheert, met openbaar adres en TCP-poort.
  • Server- en proxyversies, authenticatiemodus en instellingen voor doorgifte van spelersinformatie.
  • Backendregels die ongewenste directe toegang voorkomen en beheer plus noodzakelijke diensten bereikbaar houden.
  • Lobby- en backendverbindingen, spelerregio’s en een testvenster voor inloggen, serverwissels en herverbindingen.

Van beoordeling naar geteste verbinding

  1. Beschrijf de dienst

    Geef spelversie, hoster en regio, openbare poorten, bestaande proxy en spelerregio’s door.

  2. Bevestig het ontwerp

    Spreek eindpuntdekking, backendbeperkingen, retourverkeer, prijs en testvoorwaarden af. Zorg voor een terugvalplan.

  3. Test vóór de spelersomschakeling

    Controleer nieuwe verbindingen, downloads, spelverkeer en herverbindingen. Meet latency en verlies vanuit representatieve netwerken.

Controleer meer dan een geslaagde ping

Valideer de spelersroute via de beschermde ingang. Controleer legitieme piekbelasting, bestaande proxies en de werkwijze bij een storing of onderhoud.

Voordat je kiest

Is dit Minecraft-hosting?

Nee. Dit aanbod beschermt een bestaande Minecraft-Java-dienst. Gameserver, werelden, plugins en hoster staan er los van.

Kan ik Velocity of BungeeCord behouden?

Die leveringsontwerpen worden beoordeeld, niet automatisch compatibel verklaard. Geef versies, authenticatiemodus en doorgifte-instellingen door voor een volledige login- en backendtest.

Vervangt anti-botbescherming authenticatie?

Nee. Behoud de bedoelde authenticatie en vertrouwde doorgifte. Verschillende modi leveren verschillende signalen; filtering maakt niet elke ongecontroleerde identiteit betrouwbaar.

Is Minecraft Bedrock inbegrepen?

Dit aanbod gaat over Minecraft Java. Neem Bedrock of een protocolbrug niet als inbegrepen aan; vraag een aparte controle van omvang en compatibiliteit.

Hoe wordt de proef beoordeeld?

Controleer serverstatus, nieuwe login, spelverkeer, lobby- of serverwissels en herverbindingen vanuit representatieve netwerken. Bevestig ook doorgifte en backendbeperkingen.

Houden spelers dezelfde latency?

Ingang en backendroute kunnen het pad wijzigen. Meet latency en verlies vanuit je spelerregio’s voordat je het openbare adres verandert.

Nuttige technische gidsen

Houd je server. Laten we de beveiliging beoordelen.

Stuur je opzet naar ons team of ga verder in het klantportaal met dit spel geselecteerd. De beoordeling bestelt of factureert geen dienst.