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PEERYXNETWORK

Minecraft Java · 服务器与代理 · TCP

保护 Minecraft Java 网络的入口。

保留服务器、世界和插件。围绕公网 Java 入口部署防护,并在玩家切换前验证到代理或后端的交付。

一名玩家在联网游戏场所使用键盘。
示意照片 · Yan Krukau / Pexels

防护覆盖哪些部分

从公网入口开始,沿流量路径检查到服务器。确认的交付方案应覆盖玩家实际使用的所有端点。

网络流量
在流量到达服务器或代理之前,对约定入口提供上游 DDoS 缓解。其他暴露的地址和服务需单独评估。
Java 连接
根据所选认证模式提供 Minecraft Java 连接过滤和反机器人控制,减少不需要的连接压力,但不承诺阻止所有机器人。
代理与后端
交付到 Java、Velocity 或 BungeeCord 时,必须保留预期认证和玩家信息转发行为。兼容性以实际配置验证为准。

平台的上游攻击缓解能力属于共享基础设施,并非为此游戏服务器预留的带宽。

流量交付路径

  1. 玩家社区主要所在地区及其互联网服务商
  2. Peeryx 防护入口网络过滤及双方确认的游戏防护
  3. 您现有的服务器托管商、资源和管理权仍由您掌握
连接处理和回程取决于所选交付方式,必须一起测试。拓扑示意图本身不能证明兼容性。

部署前需要哪些信息

先提供简短的技术说明即可。私有地址和日志请通过支持渠道提交,不要公开发布。

  • 您管理的 Minecraft Java 服务器或代理,以及其公网地址和 TCP 端口。
  • 服务器与代理版本、认证模式和玩家信息转发设置。
  • 防止非预期直接访问后端的策略,同时保留管理访问及必要服务。
  • 大厅与后端的连接清单、玩家地区,以及登录、切换服务器和重新连接的测试窗口。

从方案评估到连接验证

  1. 说明服务配置

    提供游戏版本、托管商及地区、公网端口、现有代理和玩家所在地区。

  2. 确认架构

    明确端点覆盖范围、后端访问限制、回程流量、价格及试用条件,并准备回退方案。

  3. 玩家切换前先测试

    检查新连接、所需下载、游戏过程及重新连接,从具有代表性的网络测量延迟和丢包。

验收不能只看 ping 是否成功

验证玩家的完整连接流程,并确认流量经过防护入口。检查正常高峰流量、现有代理行为,以及故障或维护时的处理方式。

选择前了解这些问题

这是 Minecraft 托管服务吗?

不是。本方案保护现有 Minecraft Java 服务。游戏服务器、世界、插件和托管商均需另外管理。

可以保留 Velocity 或 BungeeCord 吗?

这些属于需要评估的交付架构,并不代表自动兼容。请提供版本、认证模式和转发设置,以便测试完整登录与后端路径。

反机器人防护能代替认证吗?

不能。请保留正确的认证及可信转发配置。不同认证模式提供不同信号,过滤无法让所有未验证身份都变得可信。

是否包含 Minecraft Bedrock?

此处介绍的是 Minecraft Java 方案。请勿默认包含 Bedrock 或协议桥接,应单独确认范围和兼容性。

如何验收试用效果?

从具有代表性的玩家网络检查服务器状态、新登录、正常游戏、大厅或后端切换及重新连接,并确认信息转发和后端限制。

玩家延迟会保持不变吗?

入口和后端路由可能改变路径。切换公网地址前,请从主要玩家地区测量延迟和丢包。

实用技术指南

保留现有服务器,一起评估防护路径。

将当前配置发给我们的团队,或携带已选游戏进入客户中心。评估本身不会下单或产生费用。