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PEERYXNETWORK

Minecraft Java · Server und Proxies · TCP

Schützen Sie den Zugang zu Ihrem Minecraft-Java-Netz.

Behalten Sie Server, Welten und Plugins. Der Schutz setzt am öffentlichen Java-Zugang an; die Weiterleitung zum Proxy oder Backend wird vor der Spielerumstellung geprüft.

Ein Spieler bedient seine Tastatur in einem Gaming-Center.
Symbolfoto · Yan Krukau / Pexels

Was der Schutz abdeckt

Beginnen Sie am öffentlichen Zugang und verfolgen Sie den Verkehr bis zum Server. Die vereinbarte Bereitstellung muss die tatsächlich genutzten Endpunkte umfassen.

Netzverkehr
Vorgelagerte DDoS-Abwehr am vereinbarten Zugang, bevor Verkehr Server oder Proxy erreicht. Andere öffentliche Adressen und Dienste erfordern eine eigene Prüfung.
Java-Verbindungen
Minecraft-Java-Verbindungsfilter und Anti-Bot-Kontrollen passend zum Authentifizierungsmodus. Das reduziert unerwünschten Verbindungsdruck, verspricht aber keine Abwehr jedes Bots.
Proxy und Backend
Die Bereitstellung an Java, Velocity oder BungeeCord muss die vorgesehene Authentifizierung und Weitergabe von Spielerinformationen erhalten. Die tatsächliche Konfiguration wird geprüft.

Die vorgelagerte Abwehrkapazität der Plattform gehört zur gemeinsamen Infrastruktur. Sie ist keine für diesen Spielserver reservierte Bandbreite.

Der Bereitstellungsweg

  1. SpielerÜbliche Regionen und Internetanbieter Ihrer Community
  2. Geschützter Peeryx-ZugangNetzfilterung und vereinbarter Gaming-Schutz
  3. Ihr bestehender ServerHoster, Ressourcen und Verwaltung bleiben unter Ihrer Kontrolle
Verbindungsbehandlung und Rückweg hängen von der gewählten Bereitstellung ab. Testen Sie beides zusammen; ein Diagramm allein bestätigt keine Kompatibilität.

Was wir vor der Einrichtung benötigen

Eine kurze technische Beschreibung genügt zum Einstieg. Teilen Sie private Adressen oder Protokolle über den Support, nicht öffentlich.

  • Ein von Ihnen verwalteter Minecraft-Java-Server oder Proxy mit öffentlicher Adresse und TCP-Port.
  • Server- und Proxyversionen, Authentifizierungsmodus und Einstellungen zur Weitergabe von Spielerinformationen.
  • Backend-Zugriffsregeln, die unerwünschten Direktzugang verhindern und Verwaltung sowie benötigte Dienste erhalten.
  • Lobby- und Backend-Verbindungen, Spielerregionen und ein Testfenster für Anmeldung, Serverwechsel und Wiederverbindung.

Von der Prüfung zur getesteten Verbindung

  1. Dienst beschreiben

    Nennen Sie Spielversion, Hoster und Region, öffentliche Ports, bestehenden Proxy und Spielerregionen.

  2. Aufbau bestätigen

    Vereinbaren Sie Endpunktabdeckung, Backend-Beschränkungen, Rückverkehr, Preis und Testbedingungen. Planen Sie die Rücknahme von Änderungen ein.

  3. Vor der Spielerumstellung testen

    Prüfen Sie neuen Einstieg, Downloads, Spielbetrieb und Wiederverbindungen. Messen Sie Latenz und Verlust aus repräsentativen Netzen.

Mehr als einen erfolgreichen Ping prüfen

Validieren Sie den vollständigen Spielerweg über den geschützten Zugang. Prüfen Sie legitime Lastspitzen, das Verhalten vorhandener Proxies und das Vorgehen bei Ausfällen oder Wartung.

Vor Ihrer Entscheidung

Ist dies Minecraft-Hosting?

Nein. Dieses Angebot schützt einen bestehenden Minecraft-Java-Dienst. Spielserver, Welten, Plugins und Hosting bleiben separat.

Kann ich Velocity oder BungeeCord behalten?

Diese Bereitstellungen werden geprüft, nicht pauschal als kompatibel versprochen. Nennen Sie Versionen, Authentifizierungsmodus und Weitergabeeinstellungen für den vollständigen Anmelde- und Backend-Test.

Ersetzt Anti-Bot-Schutz die Authentifizierung?

Nein. Erhalten Sie die vorgesehene Authentifizierung und vertrauenswürdige Weitergabe. Unterschiedliche Modi liefern unterschiedliche Signale; Filterung macht nicht jede ungeprüfte Identität vertrauenswürdig.

Ist Minecraft Bedrock enthalten?

Dieses Angebot beschreibt Minecraft Java. Setzen Sie Bedrock oder eine Protokollbrücke nicht als enthalten voraus; verlangen Sie eine separate Prüfung von Umfang und Kompatibilität.

Wie wird der Test abgenommen?

Prüfen Sie Serverstatus, neue Anmeldung, Spielbetrieb, gegebenenfalls Lobby- oder Backend-Wechsel und Wiederverbindungen aus repräsentativen Netzen. Kontrollieren Sie auch Weitergabe und Backend-Zugriffsregeln.

Bleibt die Latenz für Spieler gleich?

Zugangspunkt und Backend-Route können den Weg verändern. Messen Sie Latenz und Verlust aus Ihren Spielerregionen, bevor Sie die öffentliche Adresse umstellen.

Nützliche technische Leitfäden

Behalten Sie Ihren Server. Prüfen wir den Schutzweg.

Senden Sie uns die aktuelle Konfiguration oder fahren Sie im Kundenbereich mit diesem Spiel fort. Die Prüfung bestellt und berechnet keinen Dienst.