
FiveM · Servidores existentes · TCP + UDP
Proteja su servidor FiveM sin trasladar el juego.
Conserve alojamiento, recursos y comunidad. Revisamos cómo llegan los jugadores y definimos una entrada protegida para el recorrido real de las conexiones FiveM.

Qué cubre la protección
Empiece por la entrada pública y siga el tráfico hasta el servidor. La entrega acordada debe abarcar los extremos que utilizan realmente los jugadores.
- Tráfico de red
- Mitigación DDoS antes de la ruta protegida acordada. El enlace al origen y cualquier dirección expuesta directamente forman parte del diseño.
- Intercambios FiveM
- Filtrado específico del juego y extremo TCP/UDP configurado. También se revisan la entrada HTTP(S), la entrega de recursos y los proxies separados.
- Administración y aplicaciones
- txAdmin y otros servicios web tienen sus propios extremos. Confirme su cobertura HTTP/TLS: una regla del puerto del juego no protege todas las aplicaciones web.
La capacidad de mitigación externa de la plataforma es infraestructura compartida. No es ancho de banda reservado para este servidor de juego.
El recorrido de entrega
- JugadoresRegiones y proveedores de Internet habituales de su comunidad
- Entrada protegida PeeryxFiltrado de red y protección de juego acordados
- Su servidor actualMantiene el control del alojamiento, los recursos y la administración
Qué necesitamos antes del despliegue
Una breve descripción técnica basta para empezar. Comparta direcciones privadas o registros por soporte, no en publicaciones públicas.
- Un servidor FiveM que administre, con permiso para cambiar su entrada pública y las reglas de red necesarias.
- Versión de FXServer, dirección de conexión, puertos TCP/UDP del juego, entrega de archivos y reverse proxies existentes.
- Una política de acceso al origen y ruta de retorno compatibles con la entrega; indique las restricciones del alojamiento.
- Regiones de los jugadores y una ventana de prueba para conexiones, recursos, juego y reconexiones antes de migrar.
De la revisión a una conexión probada
Describir el servicio
Indique versión del juego, alojamiento y región, puertos públicos, proxy existente y regiones de los jugadores.
Confirmar el diseño
Acuerde extremos cubiertos, restricciones del origen, tráfico de retorno, precio y condiciones de prueba. Prepare un plan de reversión.
Probar antes de trasladar a los jugadores
Compruebe una conexión nueva, descargas, juego y reconexiones. Mida latencia y pérdidas desde redes representativas.
Validar más que un simple ping
Compruebe el recorrido del jugador y su paso por la entrada protegida. Revise picos legítimos, comportamiento del proxy existente y procedimiento ante fallos o mantenimiento.
Antes de elegir
¿Tengo que trasladar mi alojamiento FiveM?
El proyecto puede proteger un servidor en otro alojamiento si la entrega y las restricciones del origen son compatibles. Alojamiento, scripts y recursos siguen siendo su responsabilidad.
¿HTTP/TLS, juego y txAdmin tienen la misma protección?
Son extremos e intercambios diferentes. Confirmamos cuáles cubre la entrega, incluidos proxies de conexión, servicios de archivos o puertos de administración separados.
¿Se incluye rotación de IP y puertos?
No la dé por incluida. Si la necesita, indíquelo durante la revisión para confirmar disponibilidad, implementación y efecto sobre los jugadores antes de contratar.
¿Corregirá errores getinfo o problemas de carga?
Solo si el servicio acordado aborda la causa diagnosticada. Recursos, scripts, NAT o fallos del servidor pueden producir síntomas similares. Consulte las guías antes de asignar una causa.
¿Qué latencia puedo esperar?
Depende de las redes de los jugadores, la entrada y la ruta al origen. Mida el recorrido propuesto durante la prueba; no hay una latencia universal ni promesa de cero pérdidas.
¿Es el complemento Game del tránsito IP?
No. La oferta FiveM específica y el complemento Game del tránsito tienen distintos alcances de entrega y precio. La revisión identifica el servicio adecuado para su configuración.
Guías técnicas útiles
Conserve su servidor. Revisemos su protección.
Envíe su configuración al equipo o continúe en el área de cliente con este juego seleccionado. La revisión no contrata ni cobra ningún servicio.
Guías técnicas
Prepare su despliegue.
Enrutamiento, túneles y diagnóstico: explicaciones para tomar decisiones técnicas.

