Naar de inhoud
PEERYXNETWORK
PEERYX NETWORK1 min

FiveM: bereid het netwerk voor op publieke toegang

Breng toegangspunten in kaart en test het volledige verbindingstraject van een speler.

Op deze pagina

Inventariseer alle verbindingen

Serverontdekking, verbindingsinformatie, downloads en gameplay kunnen verschillende routes gebruiken. Noteer de werkelijk ingestelde adressen, poorten en transportprotocollen. Leid het beleid niet uitsluitend af uit een standaardpoort. Beheer en ondersteunende diensten hebben eigen toegangsregels nodig.

Vergelijk nieuwe en bestaande clients

Test een nieuwe installatie en een client die de resources al heeft. Dat helpt downloadproblemen van problemen met spelverkeer te onderscheiden. Bekijk proxy, firewall en FXServer samen. Een HTTP-proxy verwerkt niet automatisch alle spelcommunicatie; controleer UDP apart met de Cfx.re-documentatie.

Beperk directe toegang tot de oorsprong

Als spelers via een relay moeten verbinden, controleer dan welke bronadressen het backend ziet en hoe antwoorden teruggaan. Behoud een onafhankelijke beheerroute voordat directe toegang wordt gesloten. Herhaal de volledige test na filterwijzigingen. Onderzoek getinfo- en cURL-fouten vervolgens gericht.

Bronnen en documentatie

De openbare ingang beschermen zonder hosting te verplaatsen.

FiveM- en Minecraft Java-bescherming kan na integratiebeoordeling verkeer naar de bestaande oorsprong doorsturen. Bevestig protocol, bereikbaarheid en toegangscontrole voordat het spelersadres wijzigt.

Meer gidsen over dit onderwerp ↗