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PEERYXNETWORK
PEERYX NETWORK1 min

FiveM: das Netzwerk vor der Serveröffnung vorbereiten

Zugangspunkte erfassen und den vollständigen Verbindungsablauf eines Spielers prüfen.

Auf dieser Seite

Alle Kommunikationswege erfassen

Serversuche, Verbindungsinformationen, Ressourcen und Spielsitzung können unterschiedliche Wege nutzen. Dokumentieren Sie die tatsächlich konfigurierten Adressen, Ports und Transportprotokolle. Ein Standardport beschreibt nicht die gesamte Richtlinie. Verwaltungszugänge und Zusatzdienste benötigen eigene Zugriffsregeln.

Neue und bekannte Clients vergleichen

Testen Sie eine neue Installation und einen Client mit bereits vorhandenen Ressourcen. So lassen sich Downloadprobleme vom Spieltransport unterscheiden. Beobachten Sie Proxy, Firewall und FXServer gemeinsam. Ein HTTP-Proxy transportiert nicht automatisch alle Spielpakete; prüfen Sie UDP getrennt anhand der Cfx.re-Dokumentation.

Den Ursprung gezielt abschirmen

Wenn Spieler einen Relay verwenden sollen, prüfen Sie die am Backend sichtbaren Quelladressen und den Rückweg. Erhalten Sie einen unabhängigen Verwaltungszugang, bevor Sie direkte Verbindungen schließen. Wiederholen Sie den vollständigen Test nach Filteränderungen; getinfo- und cURL-Fehler erfordern anschließend eine gezielte Diagnose.

Referenzen und Dokumentation

Den öffentlichen Zugang schützen, ohne den Hoster zu wechseln.

FiveM- und Minecraft-Java-Schutz kann Verkehr nach Integrationsprüfung zum bestehenden Ursprung weiterleiten. Bestätigen Sie Protokoll, Ursprungserreichbarkeit und Zugriffsschutz vor der Änderung des Spieler-Endpunkts.

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