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Wie man 100Mpps+ in der DDoS-Mitigation bewältigt, ohne die Infrastruktur zu überlasten

100Mpps+ erfordert eine Architektur für Paketrate, nicht nur für Gbps: frühe Erkennung, Upstream-Entlastung, schnelles Filtering und saubere Delivery.

Wie man 100Mpps+ in der DDoS-Mitigation bewältigt, ohne die Infrastruktur zu überlasten
PPS bricht zuerst

Firewall oder Server können bei 100Mpps kollabieren, obwohl Bandbreite übrig scheint.

Früh verwerfen

Je näher der Drop am Netzrand passiert, desto weniger CPU, Speicher und Queues verbraucht der Angriff.

Sauber liefern

Entscheidend ist ein erreichbarer Dienst, nicht nur ein schönes Blocked-Traffic-Diagramm.

100Mpps+ zu bewältigen ist nicht dasselbe wie einige Dutzend Gbps zu absorbieren. Bei dieser Rate verbraucht jedes Paket Parsing-Zeit, Queue-Platz, Lookup-Kapazität und manchmal State. Der erste Engpass kann Firewall, Router-VM, NIC-Queue oder CPU-Core sein, lange bevor die Bandbreite ausgeschöpft ist.

Für Hoster, Dedicated Server, BGP-Netze und Gaming-Dienste kann hohe Paketrate zerstörerischer sein als ein reiner Bandbreiten-Flood. Eine glaubwürdige Anti-DDoS-Architektur kombiniert Upstream-Entlastung, präzise Regeln, frühes stateless Filtering, automatische Schwellenwerte und saubere Rücklieferung.

Schutzmodell

Wo Peeryx ansetzt

Peeryx hilft, Mitigation vor dem Engpass zu platzieren: geschützter IP-Transit, Tunnel, Cross-Connect, Dedicated Server oder Gaming-Proxy je nach Dienst.

Das eigentliche Problem hinter 100Mpps+

Ein Angriff mit 100Mpps+ sendet so viele Pakete, dass nicht mehr nur Gbps zählen. Schwachstellen können Interrupts, Regelbewertung, Counter, State-Tabellen oder Packet Parsing pro Sekunde sein.

Ein 100G-Link kann scheinbar Reserven haben, während Firewall, Router-VM oder Linux-Stack bereits legitime Pakete verlieren. Bandbreitenplanung allein ist daher gefährlich.

Warum es für Umsatz und Verfügbarkeit wichtig ist

Wenn ein Dienst unter hoher PPS ausfällt, sieht der Nutzer keinen komplexen Angriff. Er sieht eine offline Anwendung, einen unspielbaren Gameserver, Timeouts oder überlasteten Support.

Hohe PPS erhöht auch False-Positive-Risiken. Unter Druck setzen Teams oft breite Blocks, die die Plattform retten, aber legitimes UDP, TCP-Sessions oder latenzkritische Flows beschädigen.

Wer geschützten IP-Transit, Anti-DDoS Dedicated Server oder Gaming-Schutz verkauft, muss zeigen, dass reale Paketraten verstanden werden, nicht nur Tbps-Marketing.

Ein weiterer Punkt ist die Kapazitätsplanung im Normalbetrieb. Eine Anti-DDoS-Architektur muss nicht nur die Spitzen eines Angriffs abfangen, sondern auch genügend Reserve behalten, damit legitime Nutzer während der Mitigation nicht in Warteschlangen, Paketverlust oder instabile Routen geraten.

Mögliche Lösungen für 100Mpps+

Die erste Antwort ist Upstream-Filtering: Paketlärm reduzieren, bevor er Kundenport oder Server erreicht. Möglich sind FlowSpec, Netzwerk-ACLs, Scrubbing oder geschützter Transit.

Die zweite Ebene ist schnelles lokales Filtering: XDP, eBPF, DPDK, VPP oder spezialisierte Appliances. Der Hot Path sollte einfach, messbar und möglichst stateless bleiben.

Danach zählt Delivery. GRE, IPIP, VXLAN, Cross-Connect oder Router-VM müssen für den verbleibenden sauberen Traffic dimensioniert sein.

Ein weiterer Punkt ist die Kapazitätsplanung im Normalbetrieb. Eine Anti-DDoS-Architektur muss nicht nur die Spitzen eines Angriffs abfangen, sondern auch genügend Reserve behalten, damit legitime Nutzer während der Mitigation nicht in Warteschlangen, Paketverlust oder instabile Routen geraten.

Wie Peeryx sehr hohe PPS-Angriffe angeht

Peeryx reduziert Angriffstraffic, bevor er die Kundenproduktion erreicht. Ziel ist, Paketrate zu senken und Nutztraffic über ein klares Handoff-Modell zu liefern.

Je nach Topologie erfolgt Delivery über geschützten IP-Transit mit BGP, Tunnel, Cross-Connect oder Gaming-Reverse-Proxy. Die richtige Wahl hängt von ASN, Dienst, Latenzziel und Betrieb ab.

Für stark exponierte Profile gehören PPS-Schwellen, Gbps-Schwellen, kritische Ports, UDP/TCP-Verhalten und Return Path in die Planung.

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Konkreter Fall: Gaming-Dienst unter 120Mpps

Ein Gameserver kann mit kleinen UDP-Paketen schnell 100Mpps überschreiten. Die Gbps-Zahl wirkt nicht immer extrem, aber Spieler erleben Lag, Disconnects und Verbindungsfehler.

Eine gute Antwort filtert unmögliche Pakete, begrenzt anomale Quellen, reduziert Upstream-Lärm und liefert nur kohärenten Traffic an Server oder Proxy. UDP pauschal zu sperren wäre falsch.

Häufige Fehler

Der erste Fehler ist Dimensionierung nur in Gbps. Der zweite ist, eine stateful Firewall die volle erste Welle sehen zu lassen. Der dritte ist die Annahme, ein starker Server ersetze eine gute Topologie.

Auch falsch ist, Mitigation-Diagramme mit echter Qualität zu verwechseln. Wenn sauberer Traffic mit Jitter oder False Positives zurückkommt, erfüllt der Schutz den Geschäftszweck nicht.

  • Nur Gbps betrachten und Pakete pro Sekunde ignorieren.
  • Eine stateful Firewall die erste Welle aufnehmen lassen.
  • Breite Regeln einsetzen, die UDP oder legitime Sessions beschädigen.
  • Latenz und Jitter nach der Mitigation vergessen.

Warum Peeryx für diesen Fall

Peeryx fokussiert Infrastrukturen, die unter Angriff erreichbar bleiben müssen: geschützter IP-Transit, Dedicated Server, BGP-Netze und Gaming.

Der Wert liegt in einer technischen Diskussion vor dem Incident: wo filtern, wie liefern, welche Schwellenwerte und wie legitimer Traffic geschützt bleibt.

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FAQ

Häufige Fragen vor der Dimensionierung von High-PPS-Schutz.

Sind 100Mpps immer extrem viele Gbps?

Nein. Kleine Pakete können enorme Paketraten bei moderater Bandbreite erzeugen.

Reicht ein Dedicated Server für 100Mpps?

Nicht allein. Platzierung und Upstream-Reduktion sind wichtiger als reine Serverleistung.

Ist Gaming stärker PPS-sensibel?

Oft ja, weil UDP, Latenz und Jitter False Positives sofort sichtbar machen.

Kann Peeryx sauberen Traffic per Tunnel liefern?

Ja, GRE, IPIP, VXLAN, Cross-Connect oder ein anderes Modell je nach Topologie.

Fazit

100Mpps+ erfordert Verständnis für Paketrate, CPU-Kosten, frühes Filtering und saubere Delivery. Eine große Kapazitätszahl allein reicht nicht.

Das richtige Modell schützt vor Sättigung, begrenzt False Positives und hält den Betrieb während des Angriffs lesbar.

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